Owlcat Games的创意总监Alexander Mishulin近期在一次采访中提到,很少有游戏开发商能够达到拉瑞安工作室在《博德之门3》上取得的成功。他并未详细说明拉瑞安拥有的资源是什么,但强调了其在游戏开发上的优势。
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】
Owlcat Games的创意总监Alexander Mishulin近期在一次采访中提到,很少有游戏开发商能够达到拉瑞安工作室在《博德之门3》上取得的成功。他并未详细说明拉瑞安拥有的资源是什么,但强调了其在游戏开发上的优势。
由于《战锤40K:行商浪人》与《博德之门3》在游戏类型和主题上十分相近,这两款CRPG游戏经常被拿来做比较。拉瑞安工作室自1996年成立以来,在游戏产量和制作经验方面可能优于2016年成立的Owlcat Games。
Mishulin还在另一次采访中表示,《博德之门3》的成功对CRPG类型的游戏来说非常鼓舞人心。他认为拉瑞安的卓越工作引入了更多玩家,激发了对CRPG类型的新兴趣。他希望玩家在体验完《博德之门3》之后,将更愿意尝试《战锤40K:行商浪人》这样的游戏。
如果以上内容你喜欢,请持续关注:柠檬游戏网资讯栏目
柠檬游戏网收录了各类手机游戏\单机游戏\网页游戏,同时为玩家分享最新、最全的攻略.
本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.gamelemons.com/youxizixun/122688.html