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《三角洲行动》PC端抢先体验:老酒新酿的感觉挺好

柠檬游戏网 游戏资讯 2023-11-04 04:09:08 13

【17173专稿,转载请注明出处】

25年前,一款基于三角洲特种部队的军事模拟类游戏《三角洲特种部队》因其酣畅淋漓的作战体验与精彩绝伦的创意,赢得了无数FPS玩家的喜爱。

然而,自2009年以后,该系列便再无新作品推出。随着游戏环境的巨大变革,《三角洲特种部队》这一经典品牌逐渐被大众所遗忘。

如今,14年的时间过去了,有过多款射击游戏开发经验的天美工作室琳琅天上团队承担起打造一部全新“三角洲游戏”的任务。

在今年8月份的科隆游戏展开幕之夜上《三角洲行动》放出了首支预告。

从游戏的第一部预告开始,你会发现《三角洲行动》在后续的宣传片中除了用大量实机画面去展示次世代引擎升级后的卓越面表现外,还重点展示了游戏对系列经典“黑鹰坠落”关卡还原以及看起来非常有吸引力的大战场。

然而,实际的游戏体验是否如预告片所宣传的那样出色,我们还需要在体验游戏之后才能得出结论。

在上周,17173有幸受邀,前往深圳率先体验了《三角洲行动》PC端版本的“危险行动”模式。经过数个小时的游戏体验,我们深刻感受到琳琅天上团队为重现《三角洲》这一经典IP的辉煌所付出的努力。

画面表现力出色,射击和移动的手感非常丝滑

毫不夸张地说,当我初次接触《三角洲行动》这款游戏时,我曾一度怀疑它是否出自天美琳琅天上之手。其贴图材质和光影细节的表现实际上已经与目前一线FPS端游(如《使命召唤》和《战地》)不相上下。

在操作体验上,游戏的按键习惯与我们常玩的主流FPS端游一致,没有额外的学习门槛。

除了这些在当前看来司空见惯的内容之外,特别令笔者感到意外的是,在操作手感方面,特别是射击手感上,《三角洲行动》有一种不同于以往国产FPS游戏的成熟感。

相对于目前市面诸多主流的PC射击游戏,《三角洲行动》的射击手感在体验上不遑多让。

当然,目前仅是PC端版本的感受,未来这款作品还将登陆主机以及移动平台。鉴于天美工作室此前拥有《CODM》的制作经验,其在移动平台的表现预计也不会逊色。

三大模式只窥其一,潜力无限未来可期

根据官方的说法,《三角洲行动》目前主要由三大核心玩法构成,分别是“危险行动”,“全面战场”以及“黑鹰坠落-战役”。

本次线下体验到的便是主打生存撤离玩法的“危险行动”。该玩法是近几年除“吃鸡”之外,在射击游戏圈里比较流行的一种玩法模式。

此前,包括腾讯自己的《暗区突围》、动视《使命召唤》的DMZ以及网易的《萤火突击》等均在该模式的基础上融入了自己的独特理解。

这里为未曾体验过该模式的玩家提供一些基础规则的简介。

简单来说,这是一个PVPVE的模式。玩家组成3人小队,自由装备入场,进入一个同时存在敌对玩家与敌对AI的战局,在局内搜寻并收集物资,然后安全撤离。

如果成功撤离,你可以将收集到物资全部带出战局,这些物资可以用改造装备,也可以上架拍卖行交易;

如果不幸在游戏内死亡,那么你将失去除存放在保险箱内的所有物资和装备(包括你从局外带入的装备)。

《三角洲行动》“危险行动”模式的基础规则与一些早期游戏类似,但在具体细节上仍有许多独特的理解和创新设计。

1、降低理解门槛,精简过于硬核的拟真设定

相较于《逃离塔科夫》和《暗区突围》的硬核拟真设定,或许是为了吸引更广泛的玩家群体,《三角洲行动》对一些硬核拟真系统设计进行了简化处理,以降低玩家的理解难度。

比如,游戏取消了过于拟真的子弹和弹夹的细分设计,将子弹简化为通过品级来划分强度,通过从颜色上就能轻松能区分。

↑取消了弹夹部件的设计,只需将子弹拖拽至对应的装备插槽即可完成装载↑

除此之外,准星的保留、饥渴度的取消以及可实时查看弹夹容量的便捷设定,使得《三角洲行动》相对于《逃离塔科夫》这种俄式硬核射击游戏,显得更具亲和力。

↑经典的枪匠系统也得到了保留↑

2、给捡垃圾提供目标感,皮肤箱子居然能抢出来

在《三角洲行动》中,玩家在局内可自选接取多种价值不同的合约任务。

此举不仅能为玩家在地图探索时提供明确的目标方向,同时也能加强玩家之间的互动,提升游戏的紧张感和刺激度。

↑地图中遍布大量的任务图标↑

在局内目标和奖励设计上,《三角洲行动》也有自己的独创设计——曼德尔砖。

这是战局中独一无二的道具,玩家需要经过夺取,破译两个阶段才可以将其带出地图。在拍卖行出售曼德尔砖可以获得高额收益,玩家也可以自己开启抽取顶级武器皮肤。因此它也必将成为未来玩家抢夺的最高价值目标。

↑谁能想到“曼德尔砖”竟然是个皮肤箱子↑

如果对自己的实力不是特别自信的玩家,其实也不必追求“曼德尔砖”这种高风险高收益的目标。简单完成任务,或者拾取一定量的物资成功撤退同样也是生财之道。

↑携带“曼德尔砖”的小队会对全图玩家暴露位置↑

只要能够活着跑出去,就已经是一种胜利。

3、四大兵种,多元战术射击

《三角洲行动》目前提供了四大兵种设定,分别为支援、侦查、突击和工程。每个兵种可携带两个战术装备:战术武器*1、战术道具*1以及一个干员天赋。如果熟悉《无畏契约》《彩虹六号:围攻》的玩家,应该可以很容易理解这部分的设定。

从目前体验情况来看,各兵种的战术道具相对比较保守,不会有过于夸张,超出写实范围的超能力。

总结

目前我们在这个试玩版里体验到的内容,还只是《三角洲行动》完整游戏的冰山一角。比如宣传片中备受期待的可驾驶载具作战的大型战场以及购买了《黑鹰坠落》电影版权的战役关卡等等还尚未此次试玩中得到体验。

在后续的采访中,主创团队已明确表示,游戏正式版的内容量将比此次试玩更加丰富。以本次试玩的长弓溪谷地图为例,它仅是危险行动模式中供新手熟悉玩法的初级地图,后续将开放更多难度更高的地图,甚至包括室内CQB作战的地图。

在试玩之前,我对天美工作室琳琅天上团队能否成功复活这款经典IP持有疑虑。然而,经过实际体验之后,我发现这款老酒新酿的感觉其实还挺不错。

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