近日,卡普空动作RPG《龙之信条2》导演伊津野英昭在接受外媒采访时,回复了开放世界玩法探索自由的问题,他确认本作在探索时没有任何的加载画面。据悉,游戏中探索地下城、洞窟和世界的其他部分将会是无缝。
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近日,卡普空动作RPG《龙之信条2》导演伊津野英昭在接受外媒采访时,回复了开放世界玩法探索自由的问题,他确认本作在探索时没有任何的加载画面。据悉,游戏中探索地下城、洞窟和世界的其他部分将会是无缝。
据介绍,如果有一个过场动画,游戏会加载,然后将玩家带回到自由漫游中。但在进入地下城,洞穴或探索世界的其他部分时,玩家不会遇到加载屏幕。
近期发售的《星空》是一个典型的反面例子,该作在探索时被过渡加载屏幕打断。在过去加载屏幕是游戏重要的组成部分,但新硬件PS5和Xbox Series的出现已经可以做到最小化利用加载屏幕。
值得一提的是,得益于SSD技术,类似于《漫威蜘蛛侠2》这样的游戏,现在也会支持即时快速旅行和即时切换。
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